Guía · One Piece Card Game
Cómo jugar
Todo lo básico para empezar a jugar One Piece Card Game, explicado simple. Es un juego para 2 personas: cada uno usa un Líder y un mazo, y gana quien primero deja sin vida al Líder rival.
El objetivo
Tu rival tiene un Líder con un número de vida (Life). Para ganar tenés que atacar a su Líder hasta dejarlo sin cartas de vida y conectar un golpe más.
- Cada golpe que conecta al Líder le quita 1 carta de vida (la toma a su mano).
- Cuando ya no tiene vida y recibe otro ataque al Líder, pierde.
- También perdés si tenés que robar y tu mazo está vacío.
Qué necesitás
1 Líder
Tu personaje principal. Define el color de tu mazo y tu vida inicial. Nunca se va del juego.
Mazo de 50 cartas
Personajes, Eventos y Escenarios. Solo del color (o colores) de tu Líder. Máximo 4 copias de una misma carta (mismo número).
10 cartas DON!!
Tu energía. Se usan para pagar el costo de las cartas y para potenciar ataques.
Cartas de Vida
Salen de tu propio mazo al empezar: la cantidad = la vida de tu Líder. Van boca abajo.
Preparación de la partida
- Poné tu Líder boca arriba en su zona.
- Barajá tu mazo de 50 y robá 5 cartas.
- Mulligan: si no te gusta la mano, podés devolverla, rebarajar y robar 5 nuevas (una sola vez).
- Poné como cartas de Vida (boca abajo) la cantidad que indique tu Líder, desde arriba de tu mazo.
- Dejá tus 10 DON!! en su mazo aparte.
- Decidan quién empieza (moneda, piedra-papel-tijera, etc.).
El turno, paso a paso
Cada turno tiene 5 fases en este orden:
Refresco
Robo
DON!!
Principal
- Jugar cartas girando (poniendo en rest) tantos DON!! como cueste su costo.
- Dar DON!! a tu Líder o a un Personaje: cada DON!! le suma +1000 de poder hasta el final del turno.
- Activar habilidades de tus cartas.
- Atacar (ver abajo).
Final
Atacar y defender
Atacar
- Atacan tu Líder o tus Personajes activos (gíralos a rest para atacar).
- Un Personaje recién jugado no puede atacar ese turno… salvo que tenga [Rush].
- Podés atacar al Líder rival o a un Personaje rival que esté girado (en rest). No se puede atacar a personajes activos.
- Gana el choque quien tenga más poder (empate lo gana el atacante). Si vence a un Personaje, lo destruye; si conecta al Líder, el rival pierde 1 carta de Vida.
Defender
- [Blocker]: un Personaje con Blocker (que esté activo) puede girarse para recibir el ataque en lugar de tu Líder u otro objetivo.
- Counter: durante el ataque podés jugar cartas desde la mano con valor Counter (+1000, +2000) para sumarle poder a la carta atacada y “salvarla”.
- Trigger: algunas cartas de Vida tienen un efecto que se activa al tomarlas tras recibir daño.
Tipos de carta
Líder (Leader)
Tu personaje fijo. Da color y vida, y puede atacar.
Personaje (Character)
Se juega a tu zona. Ataca y bloquea.
Evento (Event)
Efecto de un solo uso; luego va al descarte.
Escenario (Stage)
Permanente; da un efecto continuo o activable.
DON!!
Tu recurso: paga costos y potencia ataques (+1000 c/u).
Colores
Rojo, Verde, Azul, Morado, Negro y Amarillo.
Glosario rápido
- Activo / Rest:
- Activo = derecho (puede actuar). Rest = girado (ya actuó).
- Costo (Cost):
- DON!! que hay que girar para jugar la carta.
- Poder (Power):
- Fuerza en combate.
- Vida (Life):
- Cartas que protegen al Líder.
- [Rush]:
- Puede atacar el mismo turno que se juega.
- [Blocker]:
- Puede girarse para recibir un ataque.
- Counter:
- Valor para defender desde la mano durante un ataque.
- Trigger:
- Efecto de una carta de Vida al recibir daño.
- DON!! xN:
- Indica cuántos DON!! pide o devuelve un efecto.
- On Play / When Attacking:
- Efectos al jugarse / al atacar.
💡 Esta es una guía resumida para arrancar. Las cartas pueden tener efectos que cambian estas reglas básicas — siempre lo que dice la carta tiene prioridad. ¡Buena suerte, futuro Rey de los Piratas!